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标题: 6 种视觉叙事趋 希腊电话号 [打印本页]

作者: bdraj    时间: 2022-7-23 15:04
标题: 6 种视觉叙事趋 希腊电话号


虽然有些人可能梦想成为 1960 年代的广告人唐·德雷珀(Don Draper)或像珊莎·史塔克(Sansa Stark)这样的女英雄,但这种讲故事的方式也具有现实意义。 例如,考虑 VR 项目A Walk Through Dementia 希腊电话号 它让观众可以像患有痴呆症的人一样走一英里。 或者看看《卫报》关于单独监禁6×9的虚拟体验(见上面的视频)。 这两种身临其境的身临其境的体验都是为了 希腊电话号 增加对那些生活在与你我截然不同的现实中的人的同情心。





游戏与故事 游戏故事截图3 虽然角色之间的界限正在被打破,但电子游戏和纪录 希腊电话号 片等非虚构故事之间的界限也在被打破。 例如, Blackout是一种 VR 体验(定于今年年底发布),它既是纪录片又是视频游戏。 使用 Oculus Rift 耳机或 Google Cardboard,玩家可以根据实际采访探索陌生人的意识流,当他们穿过一辆停住的纽约市地铁车厢时。 他们可以有选择地倾听某些乘客的 希腊电话号 想法,也可以坚持一个人,


最终被带入他们的记忆中。 Easter Rising: Voice of a Rebel是 BBC  希腊电话号 的另一部部分 VR 纪录片、部分玩家叙事,它允许用户通过非常生动和逼真的描述重温历史的一部分(在本例中为 1916 年的爱尔兰复活节起义)。事件。 与此同时,《纽约时报》也紧随其后,推出了自己的获奖VR 纪录片,讲述了因战争和迫害而流离失所的儿童的生活。 所有这些的目标不 希腊电话号 仅是让用户能够同情他人,而且为观众提供深度沉浸式体验,这将永远改变他们看待生活和现实的方式。







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